如何才能更有效流量变现才是活下来的玩家需要头疼的问题

时间:2019-07-11 23:43:38编辑:郯小编

  短短半年时间,对关心泛娱乐世界的人来说其实像过去了半个世纪,在短短的半年里我们见证了茫茫多的结束和开始:圈子熙熙攘攘皆为利往,天下分久必合;一个又一个的传说周而复始,令人应接不暇……结束其实就是新的开始,在这个上下半年的交接点上,我们来看一看过去半年内那些具有特别意义的几件大小事。

  追美剧的风潮,在我的回忆中,大学宿舍里就已经可见一斑——而那些相同的面孔,相同的世界,不同故事的演绎,实际上则正是时间流逝的最佳见证者。不论《权力的游戏》第八季口碑是如何暴死让粉丝请愿重拍,还是对《生活大爆炸》段子制造机谢耳朵等人的依依不舍,剧本身如何其实并不是最重要的,我们介意的,是这些剧陪伴我们走过的人生时光。

  零点预售场过亿,天价首映票谣言,10天不到的时间国内票房就突破21亿,甚至还开创下映后再上映“DLC”的先河——《复仇者联盟4》所体现的正是在中国毫无疑问已经成为现象的超级英雄文化,已然扎根于当代大众消费文化当中。从2008年的《钢铁侠》开始,十年时间漫威为中国电影观众定义了何谓“超级英雄”概念和这一群体的群像,每一部超级英雄电影上映都能引发全网热议,《复仇者联盟4》只是一个不断滚雪球的结果。往后重启漫威宇宙,一个新的轮回又已开始。

  当所有人都在过春节的时候,《Apex英雄》在海外风光无限,很难说它的成功完全和宣发没有任何关系,但对各种DLC,先行公开测试,章节式发售已经习以为常的玩家一上来就玩到了这么一个制作优秀且内容完整的游戏,惊喜之余不忘交口称赞,口碑传播很快为《Apex英雄》拿到了Twitch直播数据的皇冠。怎奈EA和Respawn梦幻开局,后续运营实在乏力,不到几个月就泯然众人,只有《堡垒之夜》依旧坚挺。

  自从人类把电子游戏在客厅的大电视和桌上的显像管上成功跑起来后,他们当然会马上琢磨怎样把游戏带在身边玩,GameBoy掌机正是人们对移动游戏娱乐需求的原始回应,但30年时间过去,智能机所代表的新时代移动游戏差不多已经完全取代专门游戏用途的掌机——就像成熟的大人们所言,游戏不过只是生活的一部分,而对那些这“一部分”占据比重很大的大小孩来说,GameBoy,不过是换了一个形态存在于生活中罢了。

  E3前前后后,PS5和下一代Xbox的硬件机能也因CPU/GPU/SSD等关键要素的官方透露而有了一个可辨的轮廓,不过探索并不仅限于下一代主机,微软Xbox One全数字版已经试水无实体介质,尽管它最后关头调整自己下一代主机双胞胎的规划,砍掉了可能会继续无光驱的低端版,但集体往订阅制转向的行业风向已经是停不下来了。至于大家最垂涎的中国市场,似乎和这个趋势还有点遥远……毕竟国行Switch,也才在腾讯的迎接下姗姗来迟。

  有《堡垒之夜》现金牛壮胆,EPIC想要颠覆游戏行业的生态,它选择了一个开发商最敏感的发行渠道抽成比例入手,为开发方提供最高达88%的高额分成比,得到了开发商的一致声援;但在反方向上,为了提高自己在Steam巨兽面前的竞争力,EPIC又使了一招平占,希望博得更多玩家入驻,然而刚刚起步功能不全,糟糕的商店使用体验让玩家怨声载道,更多人担忧的是平占会使PC游戏生态产生类似游戏主机环境的割裂。

  云游戏不是一则新鲜的新闻,Google宣布做云游戏才是。此前NVIDIA和索尼都已经尝试过,也都没有收到预想的效果。云游戏是一个吃网络的系统工程,而非只要在游戏内容开发和图形处理技术上拔尖便可。Google有这个实力打底,但更可怕的是Stadia和YouTube的有机结合将能使游戏视频的观众直接转化为自己平台的用户。这一点让现有平台的大玩家十分忌惮,以至于微软索尼,甚至可能包括任天堂,都要联手起来在云游戏上抵挡Google的入侵。未来可能会提前到来。

  暴雪近几年来诸事不顺,《暗黑破坏神3》起步糟糕,《风暴英雄》入局太晚,《守望先锋》猝死太快,暗黑手游不过是压在骆驼上的最后一根稻草罢了。而这些作品中出现的各种问题,也直接反映出了暴雪内部管理的混乱,还牵扯出了动视一侧商人的无良吸血。铆劲想要做电竞而不得,和隔壁做着做着突然发现自己就电竞了的育碧相比真是一个鲜明的反差。随着动视财务介入,公司大裁员失血,暴雪的未来令人担忧。

  两条好莱坞巨鳄的700亿美元吞并对我们大部分人来说似乎没有什么实感,但如果往细了说,漫威隔了这么久终于能把死侍、X战警、神奇四侠等IP接回家,对于拓展漫威叙事宇宙,发掘新的拍片点是有百益而无一害的,尤其是在中国电影市场对美式超级英雄的如饥似渴现状下,持有漫威工作室的迪士尼似乎有赚不完的钱。不过,已经致力于要干好自己流媒体平台的迪士尼其实更担心的是Netflix,用福克斯的渠道和内容强化自己原创阵容和市场分发,也许是迪士尼更关心的。

  曾几何时,直播在国内还如火如荼,大大小小的平台遍地开花,手机直播成为新的时尚,形势看似一片大好,不过互联网行业和命脉还是在流量上,而从商业角度看,流量这种东西是只会收紧不可能允许发散的,而最有实力收紧和控制流量的往往只有那么几家头部厂商。随着王公子注资打造的熊猫直播关张,直播也终于结束了集体争抢签约主播烧钞票的狂热时代,如何才能更有效流量变现才是活下来的玩家需要头疼的问题。

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